Neueste Beiträge

Erste Seite  |  «  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  »  |  Letzte Die Suche lieferte 46 Ergebnisse:


Maddie
Gelöschter Benutzer

Heiden

von Maddie am 28.06.2020 14:30

Allgemeines

Es ist wichtig, dass zu heidnischen Zirkeln nicht nur Hexen und Warlocks gehören, sondern oftmals auch Faune und Nymphen, selten ebenfalls Hobgoblins. Dies macht die heidnischen Zirkeln zu einer kleinen Besonderheit in der Welt des Magischen: sie akzeptieren nicht nur eine Form der Magie unter ihnen.
Die Heiden sind, entsprechend der ihnen angehörigen Wesen, oft sehr naturverbunden und leben gerne in der Nähe von ihr. Auch sonst führen sie ein relativ bewusstes und nachhaltiges Leben - zumindest innerhalb der Zirkel gelten oft gemeinsame Regeln oder es wird sogar zusammen in Kommunen gelebt.
Außerhalb der Zirkel leben die meisten Heiden sehr selbstbestimmt und haben sich oft bewusst gegen den Beitritt bei einem Zirkel entschieden.


Eigenschaften der heidnischen Hexen und Warlocks

⋆ Langlebigkeit
⋆ magische Fähigkeiten

tbc

Antworten Zuletzt bearbeitet am 29.06.2020 14:51.

Maddie
Gelöschter Benutzer

Offplay-News

von Maddie am 23.06.2020 09:55

Hier sammeln wir alle News, die offplay die Seite betreffen. Egal, ob aktualisierte Lexikoneinträge, neue Räume im Chat, Umfrageergebnisse oder was immer uns sonst noch so einfällt - ihr findet es auf jeden Fall hier.
Der Beitrag wird nicht gesperrt, damit wir als Admins weiterhin hier drunter schreiben können - euch würden wir aber bitten hier nur nach Absprache etwas zu posten, damit es übrsichtlich für alle bleibt.

Antworten

Maddie
Gelöschter Benutzer

Gegenspieler

von Maddie am 21.06.2020 11:54

Allgemeines

Die Gegenspieler sind die Erzengel und Höllenfürsten, jeder von ihnen hat einen Erzengel bzw. Höllenfürsten als seinen Erzfeind. Beide wollen sich gegenseitig umbringen, foltern oder sich in irgendeiner gearteten Art das Leben auf der Erde schwer machen, wobei ihr bitte immer offplay die Vollmacht des Anderen beachten müsst. 


Die Gegenspieler

Michael - Lucifer
Gabriel - Leviathan
Raphael - Asmodeus
Uriel - Mammon
Sealtiel 
- Belphegor
Jegudiel - Soneillon
Barachiel - Beelzebub

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.08.2020 21:04.

Quinn
Administrator

21, Weiblich

Hexe Single Church of Night Satanistisch neutral

Beiträge: 37

Re: Gesuche

von Quinn am 20.06.2020 19:25

the seven deadly sins

➙ Wenn Du einen dieser Charaktere erstellen möchtest, schreibe einfach einen der Admins an um näheres zu besprechen.

Lucifer 

Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon des Stolzes
Avatar: Verhandelbar


Mammon

Geschlecht: Weiblich
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon der Habgier
Avatar: Verhandelbar

RESERVIERT


Asmodeus

Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon der Lust
Avatar: Verhandelbar

Leviathan

Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon des Neids
Avatar: Verhandelbar


Beelzebub

Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon der Völlerei
Avatar: Verhandelbar

 

Soneillon

Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon des Zorns
Avatar: Verhandelbar

 

Belphegor

Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Dämon
Gesinnung: Böse
Zugehörigkeit: Hölle
Sonstiges: Dämon der Faulheit
Avatar: Verhandelbar

C5CB3AE4-5C6F-4DDE-9069-6149EF870CC8.jpeg

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.07.2020 23:52.

Quinn
Administrator

21, Weiblich

Hexe Single Church of Night Satanistisch neutral

Beiträge: 37

Re: Gesuche

von Quinn am 20.06.2020 19:09

the seven archangels

➙ Wenn Du einen dieser Charaktere erstellen möchtest, schreibe einfach einen der Admins an um näheres zu besprechen.
Jeder Engel hat einen dämonischen Gegenspieler. Dieser sollte schon begründet ausgewählt werden, ihr könnt euch gerne etwas beraten lassen oder die entsprechenden Charas anschreiben.

Michael
Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Befehlshaber, kämpft besonders gegen Häresie
Avatar: Verhandelbar

Gabriel

Geschlecht
: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Bote der Geheimnisse Gottes
Avatar: Verhandelbar

Raphael
Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Wächter über Pilger
Avatar: Verhandelbar

Uriel
Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Schutzheilige(r) über Firmung und Wächter(in) über Ästhetik sowie menschliche Schönheit
Avatar: Verhandelbar

Sealtiel
Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Schutzheilige(r) über Gebete, trägt ein Thuribulum bei sich
Avatar: Verhandelbar

Jegudiel
Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Schutzheilige(r) über alle Menschen in leitenden Positionen
Avatar: Verhandelbar

Barachiel
Geschlecht: Egal
Alter: Unbekannt
Wesen: Engel
Gesinnung: Gut
Zugehörigkeit: Himmel
Sonstiges: Schutzheilige(r) über Familie und Ehe, Wächter über Konvertiten, Leiter der Schutzengel
Avatar: Verhandelbar

C5CB3AE4-5C6F-4DDE-9069-6149EF870CC8.jpeg

Antworten Zuletzt bearbeitet am 21.07.2020 17:13.

Maddie
Gelöschter Benutzer

Hobgoblins

von Maddie am 18.06.2020 23:30

Allgemeines

Hobgoblins sind übernatürliche Wesen mit spitz zulaufenden, elfenähnlichen Ohren. Wenn sie diese tarnen sehen sie jedoch aus wie gewöhnliche Menschen. Sie sind bekannt dafür, dass sie gerne Unsinn treiben - wobei sie nie größeren Schaden anrichten. 
Hobgoblins gehören hin und wieder zu heidnischen Zirkeln, auch wenn das eher selten ist.


Fähigkeiten

Geschwindigkeit: Hobgoblins sind übernatürlich schnell - sie laufen schneller als jedes andere übernatürliche Wesen. So können sie unbemerkt an Orten auftauchen und wieder verschwinden.

Leichfüßigkeit: Durch ihr Geschick machen sie sich ausgezeichnet als Diebe oder Spione.

besserer Gehör- und Sehsinn: Hobgoblins können sowohl sehr viel besser und weiter als Menschen sehen als auch deutlich besser hören. Sie sind dabei ungefähr auf dem Level eines Vampirs oder Werwolfs.

⋆ Glamour: Um nicht überall sofort durch ihre Erscheinung aufzufallen können sie schwache Glamour verwenden, um ihre außergewöhnlichen Merkmale zu verstecken.


Schwächen

mentale Angriffe: wie mögen zwar schnell sein, sind aber anfällig gegen mentale Angriffe, weil sie davor nicht weglaufen können.
Flashwaffen: wenn sie durch grelles Licht oder Flash geblendet werden sind sie ziemlich hilflos, weil sie sich stark auf ihren Sehsinn verlassen.
Jinxes: Hobgoblins sind anfällig für Magie, die dem Betroffenen Unglück bringt.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 28.06.2020 15:02.

Maddie
Gelöschter Benutzer

Besonderheiten bei Menschen

von Maddie am 18.06.2020 23:24

Allgemeines

Menschen haben für gewöhnlich keine übernatürlichen Fähigkeiten. Es gibt aber den ein oder anderen, der mit einer Begabung geboren wurde oder anderweitig etwas Übernatürliches erworben hat. Nicht jeder findet es sofort heraus, manche von ihnen werden womöglich nie feststellen was genau sie anders macht.


Banshees

Frauen, die eine Art übernatürliches Gespür dafür haben wenn jemand an der Schwelle zum Tode steht, werden Banshees oder auch Wailing Women, gennant. Der Großteil von ihnen hält sich selbst einfach für verrückt oder befürchtet zu halluzinieren. Die Gabe wird für normalerweise weitervererbt und kann nicht erworben werden.


Seher

Menschen, die regelmäßig Visionen haben werden Seher genannt. Sie können vage, rätselhafte Visionen aus der Zukunft oder Vergangenheit einer Person bekommen wenn sie diese berühren. Außerdem können sie die wahre Gestalt eines jeden Wesens sehen, wissen dadurch aber nicht automatisch wem oder was sie gegenüberstehen, wenn sie das notwendige Wissen nicht besitzen.
Für die Gabe des Sehens mussten diese Menschen ihr Augenlicht einbüßen, durch einen Fluch erblinden sie in der frühen Jugend ihres Lebens. Der Fluch kann allerdings durch einen Erzengel gebrochen werden, heißt, die betroffene Person ist die letzte in der Blutlinie, die den Fluch weitervererben kann, auch wenn sie selbst nicht mehr blind ist. Alternativ kann der Fluch durch einen Deal mit Lucifer aufgehoben oder abgemildert werden, wenn auch der Preis deutlich höher ist. 
Alle Kinder eines Sehers/einer Seherin leiden an dem Fluch und für jedes Kind muss einzeln ein Deal eingegangen oder ein Erzengel um Hilfe angebetet werden.
Wenn ein Seher von seinem Fluch geheilt wurde hat er dennoch große körperliche Schmerzen während einer Vision. Es ist einfach der Weg des Universums die Gabe auszubalancieren.


Verfluchte

Es gibt bestimmte Flüche, die Hexen auf Sterbliche legen können, die sich nur äußerst schwer oder manchmal sogar gar nicht beheben lassen. Sie können die unterschiedlichsten Aspekte betreffen und sich folglich auch sehr verschieden auswirken.
Solche Flüche können in manchen Fällen auch an die Nachkommen des Betroffenen weitervererbt werden, je nachdem wie böswillig und mächtig die verantwortliche Hexe war.
Zur Brechung eines so starken Fluches bedarf es ein unheimlich kräftiges Wesen wie einen Erzengel oder einen Dämonenfürsten - selbst die sind nicht immer erfolgreich und der ein oder andere ist nicht bereit den Preis für die Brechung des Fluches zu zahlen, der zwangsläufig sehr hoch ist.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 14.07.2020 01:20.

Maddie
Gelöschter Benutzer

Gesinnungen

von Maddie am 18.06.2020 22:54


gute Gesinnungen


⋆ Lawful Good
Ein lawful good Charakter handelt so wie es von einer guten Person erwartet oder gefordert wird. Er zeigt eine starke Hingabe gegen das Böse zu kämpfen und ist dabei ein unermüdlicher Kämpfer. Er ist ehrlich, hält sein Wort, hilft denen in Not und geht gegen Ungerechtigkeit vor. Er hasst es einen Schuldigen ungestraft davonkommen zu sehen. 
Lawful Good vereint das Gute während man scih einer Autorität verplifchtet fühlt.

⋆ Neutral Good
Ein neutral good Charakter tut das Beste was eine gute Person tun kann. Er hilft anderen ergeben, arbeitet mit den Autoritäten zusammen, fühlt sich ihnen aber nicht verpflichtet. 
Neutral Good vereint das Gute ohne sich einer Autorität verpflichtet zu fühlen.

⋆ Chaotic Good
Ein chaotic good Charakter handelt seinem Gewissen nach und gibt dabei nicht viel darauf was andere von ihm erwarten. Er geht seinen eigenen Weg, ist dabei aber freundlich und gütig. Er glaubt an das Gute und Richtige, hat aber wenig Sinn für Gesetze und Vorschriften. Er hasst es wenn Personen versuchen andere einzuschüchtern und ihnen vorzuschreiben was sie zutun haben. Er folgt seinem eigenen moralischen Kompass, der auch wenn er gut sein mag, nicht unbedingt mit den Prinzipien der Gesellschaft übereinstimmen muss.
Chaotic Good vereint das Gute mit einem freien Geist.


neutrale Gesinnungen

⋆ Lawful Neutral
Ein lawful neutral Charakter handelt wie es ihm das Gesetz, Tradition oder ein persönlicher Kodex vorgibt. Ordnung und Struktur stehen an höchster Stelle für ihn. Er kann an die eigene persönliche Ordnung glauben und folglich nach einem Kodex oder Normen leben oder er glaubt an die Ordnung aller und befürwortet eine starke, strukturierte Leitung.
Lawful Neutral vereint Verlässlichkeit und Ehrgefühl ohne fanatisch zu sein.

⋆ True Neutral
Ein true neutral Charakter tut was für ihn eine gute Idee zu sein scheint. Er hat keine entschiedene Meinung gegenüber Gut vs. Böse oder Law vs. Chaos. Die meisten neutralen Charaktere weisen eher einen Mangel an Überzeugung oder Tendenz auf als eine Bindung an Neutralität. Er zieht das Gute dem Bösen vor - immerhin ist es besser von guten Leuten umgeben zu sein als von bösen. Dennoch widmet er sich selbst nicht der Aufrechterhaltung des Guten.
Manch ein true neutral Charakter bindet sich allerdings philosophisch an Neutralität. Er sieht Gut, Böse, Law und Chaos als Vorurteile und gefährliche Extreme. Er vertritt den Mittelweg der Neutralität als den besten, ausgeglichensten, vor allem auf lange Zeit hin gesehen.
True Neutral vereint Authentizität und vorurteilfreies Denken wie Handeln.

⋆ Chaotic Neutral
Ein chaotic neutral Charakter handelt seiner Laune nach. Er ist durch und durch ein Individualist, er schätzt seine eigene Freheit, kümmert sich aber nicht um den Schutz der Freiheit anderer. Er meidet Aurorität, stört sich an Restriktionen und fordert Traditionen heraus. Er zerrüttet nicht absichtlich Organisationen als Teil einer anarchischen Kampagne, dazu müsste er entweder gut (Bedürfnis andere zu befreien) oder böse (Bedürfnis, die die sich von einem selbst unterscheiden leiden zu lassen) motiviert sein. Ein solcher Charakter mag unberechenbar sein, sein Verhalten ist aber nicht völlig willkürlich.
Chaotic Neutrals haben KEIN Interesse daran Verantwortung für andere, außer für sich zu übernehmen - somit interessieren sie sich auch für keinerlei Führungspositionen.
Chaotic Neutral vereint die absolute Freiheit ohne das Bedürfnis zu haben absichtlich etwas zu zerstören.


böse Gesinnungen

⋆ Lawful Evil
Ein lawful evil Charakter nimmt sich systematisch und seinem eigenen Verhaltenskodex nach alles was er will, egal wem es schadet. Er schätzt Tradition, Loyalität und Ordnung, aber nicht Freiheit, Würde oder Leben. Er spielt nach den Regeln, doch ohne Gnade oder Barmherzigkeit. Er fühlt sich wohl in einem hierarchischen System und würde gerne herrschen, ist aber auch bereit zu dienen. Er verurteilt andere nicht aufgrund ihres Handelns sondern aufgrund ihrer Spezies, Religion, Herkungt oder ihres sozialen Status. Er verabscheut es Gesetze oder Versprechen zu brechen.
Diese Abneigung kommt teilweise von seiner Natur, teilweise davon dass er abhängig von Ordnung ist um sich vor denen zu schützen die sich ihm aus moralischen Gründen entgegenstellen. Manche lawful evil Charaktere haben bestimmte Tabus, wie z.B. nicht kaltblütig zu morden (sondern es Untergebene tun zu lassen) oder keine Kinder zu verletzen (wenn es denn möglich ist). Sie glauben, dass diese Bedenken sie über böse Gesinnte stellt, die skrupellos sind.
Manche von ihnen binden sich mit einer Eifer an das Böse wie ein Kreuzritter an das Gute. Darüber hinaus, dass sie bereit sind anderen für ihren eigenen Nutzen zu schaden finden sie Gefallen daran das Böse zu verbreiten. Sie können es auch als Teil einer Pflicht gegenüber eines Meisters oder einer Gottheit empfinden, Böses zu tun.
Lawful Evil vereint das Böse mit Methode, Organisation und Absicht.

⋆ Neutral Evil
Ein neutral evil Charakter tut womit auch immer er davonkommen kann. Er sorgt sich schlichtweg um sich selbst. Er vergießt keine Träne über die, die er tötet, egal ob für Profit, einer Laune heraus oder Überzeugung. Er hält nichts von Ordnung und hat nicht die Illusion, dass es ihn in irgendeiner Art besser oder nobler machen würde, wenn er Gesetzen, Traditionen oder einem Kodex folgt. Andererseits hat er aber nicht dieselbe rastlose Natur oder Liebe zum Konflikt, die ein chaotic evil Charakter hat.
Manche neutral evil Charaktere halten das Böse als Ideal empor und tun Böses um seiner selbst willen. In den meisten Fällen sind solche Charaktere Teil einer geheimen Gesellschaft oder haben sich einer bösen Gottheit verpflichtet.
Neutral Evil vereint das wahre Böse und die Lossagung von jeglicher Ehre.

⋆ Chaotic Evil
Ein chaotic evil Charakter tut wozu auch immer ihn seine Gier, Hass und Zerstörungslust treiben. Er ist temperamentvoll, boshaft, rücksichtlos gewalttätig und brutal. Wenn er sich der Verbreitung von Bösem und Chaos widmet macht ihn das noch schlimmer. Seine Pläne sind jedoch unüberlegt und jede Gruppe, der er beitreten würde ist schlecht organisiert. Typischerweise kann man chaotic evil Charaktere nur durch Zwang zur Zusammenarbeit bewegen und ihr Anführer bleibt nur so lange bestehen wie er es schafft Attentat- und Umsturzversuche gegen ihn zu verhindern.
Chaotic evil wird manchmal auch "dämonisch" genannt, weil Dämonen der Inbegriff dieser Gesinnung sind.
Chaotic Evil vereint den Wunsch nach der absichtlichen Zerstörung von Ordnung und Leben.


Ergänzungen

⋆ helle Wesen: Wesen des Himmels, Irrlichter und Nymphen können ausschließlich gut gesinnt sein.
Faune: sie sind grundsätzlich "true neutral" gesinnt, können aber auch zur guten Seite tendieren.
dunkle Wesen: Wesen der Hölle können ausschließlich böse gesinnt sein.
Wendigos: sie sind grundsätzlich "evil" gesinnt, können aber auch zur neutralen Seite tendieren.

Wir behalten es uns als Admins vor euch wegen der Gesinnung eurer Charaktere zu schreiben, sollten wir merken, dass der Beruf oder das Verhalten eher zu einer anderen Gesinnung passt. Das ist für euch keine Verpflichtung die Gesinnung zu ändern, sondern dient nur dazu für etwas mehr Authentizität im Playgeschehen zu schaffen.
Solltet ihr mal komplett verloren sein, steht euch Maddie als "Launenindikator" zur Verfügung. Sie schreibt euch ein Szenario, auf das ihr aus Sicht eures Charakters reagiert und sie gibt euch eine wahrscheinliche Auswahl der passenden Gesinnungen. 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.06.2020 21:33.

Maddie
Gelöschter Benutzer

Wendigos

von Maddie am 18.06.2020 22:47

Allgemeines

Wendigos sind kannibalische Gestaltwandler, die sich von menschlichem Fleisch und Blut ernähren müssen, um zu überleben. Tagsüber sind sie nicht von gewöhnlichen Menschen zu unterscheiden, erst nachts werden sie zu den gefürchteten Bestien, die unermüdlich nach Menschenfleisch jagen. Legenden nach kann ein Mensch zu einem Wendigo werden, wenn er sich dem Gelust nach menschlichem Fleisch hingibt - diese Theorie wurde allerdings recht schnell und zahlreich widerlegt. Tatasächlich wird ein Mensch zu einem Wendigo, wenn er von einem gebissen wird und in den nächsten 24 Stunden dem überwältigenden Drang Menschenfleisch zu essen nachgeht.
Je länger ein Wendigo mit der Kondition lebt, desto besser kann er sich kontrollieren, auch nachts. Bei jüngeren Wendigos kann es durchaus auch zu Kontrollverlust und Heißhunger am hellichten Tage kommen.


Fähigkeiten
Gestaltwandlung: sie können sich bei Nacht von einem Menschen zu einem grotesken Wesen mit Geweih, langen scharfen Klauen und einem scharfen, zweireihigen Gebiss verwandeln
in ihrer Wendigoform: verbesserte Sinne, schnellere Reflexe, höhere Ausdauer, schnellere Regeneration und verbesserte Stärke

Nachahmung von Stimmen: Wendigos haben die Fähigkeit die Stimmen von Menschen nachzuahmen, um Opfer zu sich zu locken.

Langlebigkeit: Sie können eine sehr lange Zeit leben, solange sie regelmäßig Menschenfleisch zu sich nehmen. Dann altern sie praktisch gar nicht und könnten theoretisch ewig leben, was aber äußerst unwahrscheinlich ist, weil sie durch ihr Verhalten die Aufmerksamkeit von Jägern auf sich ziehen.


Schwächen

Feuer: Wendigos fürchten Feuer und können damit leicht getötet werden. Es ist ihre größte Schwäche und der einfachste Weg sie zu beseitigen.

Hexerei: Sie können sich nicht gegen mentale und magische Angriffe wehren.

Engel: Auch Wendigos liegen im Fokus der Engel, weil sie zu den aggressivsten unter den dunklen Wesen zählen.

Antworten

Maddie
Gelöschter Benutzer

Faune

von Maddie am 18.06.2020 22:04

Allgemeines

Faune sind menschenähnliche Geschöpfe mit Ziegenbeinen, -ohren und -hörnern, es heißt sie stammen von dem Gott Pan ab. Sie bewohnen weite Wälder und leben zurückgezogen und friedlich. Sie sind schüchterne Kreaturen, die es bevorzugen abseits von Trubel und Lärm zu leben. Sie ernähren sich vegetarisch oder sogar vegan, achten ihre Umwelt und tragen auch gerne zu ihrer Aufrechterhaltung bei.
Faune sind äußerst wissbegierig und belesen, beobachten ihre Umwelt mit offener Neugierde und urteilen nicht vorschnell.
Sie gehören zu den heidnischen Wesen und beten den Hirtengott Pan an.


Fähigkeiten

Langlebigkeit: Die Lebensspanne von Faunen zieht sich über mehrere hundert Jahre. Sie sind allerdings sterblich und können Wunden und Krankheiten erliegen.

Geschwindigkeit: Durch ihre Anatomie sind Faune flinker und wendiger als Menschen, können schneller laufen und höher springen.

Musik: Faune sind musikalisch begabte Wesen. Sie können Lebewesen durch ihr Flötenspiel in eine bestimmte Stimmlage versetzen oder gar zum Einschlafen bringen.

Glamour: Mit ihrem natürlichen Aussehen können sie sich nicht in die Öffentlichkeit wagen ohne sofort Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, sie können aber eine Art Glamour verwenden, um in den Augen anderer wie gewöhnliche Menschen auszusehen.


Schwächen

Sanftmut: Faune sind pazifistische Wesen, die keinem anderen Lebewesen Schaden zufügen möchten - das macht sie natürlich zu leichten Opfern für böswillige Kreaturen.

Aussehen: Wegen ihres auffälligen Aussehens wagen sie sich nicht oft unter Menschen, weil ihnen das Risiko zu hoch ist dabei einem Jäger über den Weg zu laufen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 28.06.2020 15:02.
Erste Seite  |  «  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  »  |  Letzte

« zurück zur vorherigen Seite